Resultados de Sony: un año récord para los videojuegos a pesar de la escasez de PS5 – Noticias
Primera observación, Sony no ha subestimado ni sobreestimado su capacidad de producción para los primeros meses de 2022. El fabricante pretendía distribuir un total de 2 millones de PS5 entre enero y marzo de 2022, y así lo hizo. Como resultado, la PS5 tiene 19,2 millones de consolas en todo el mundo al 31 de marzo de 2022, incluidos 11,5 millones durante el año fiscal. Como sabemos, la máquina está ahora, después de todo, muy por detrás de la PS4, que tenía 22,5 millones de consolas distribuidas en todo el mundo en la misma etapa de su existencia.
A pesar de la desventaja que representa esta interminable escasez de componentes, la actividad de videojuegos de Sony acaba de completar el mejor año de su historia, consiguiendo superar los valores récord del año anterior. Entre abril de 2021 y marzo de 2022, los ingresos totalizaron 19.800 millones de euros (aumento del 3%), mientras que el beneficio operativo alcanzó los 2.500 millones de euros (aumento del 1%).
Durante el año fiscal, se vendieron 303 millones de juegos de PS5/PS4, incluidos 43,9 millones de juegos de PlayStation Studios, menos que el récord del año pasado (338,8 millones y 58,4 millones). Los lanzamientos de títulos como Elden Ring, Horizon Forbidden West y Gran Turismo 7 en el último trimestre del año fiscal, por tanto, no fueron suficientes para hacerlo bien, pero seguimos hablando del 2º mejor rendimiento en la historia de PlayStation. juegos. Cabe señalar que el crecimiento de los productos desmaterializados comienza a estancarse: en los últimos 12 meses, el 66% de las ventas de juegos de PlayStation fueron por descarga, frente al 65% del año anterior.
Los videojuegos siguen siendo, con diferencia, el segmento más fuerte del grupo, con mejores ingresos que la electrónica (16.900 millones de euros) y un beneficio operativo mejor que Sony Pictures (1.500 millones de euros). Todas las actividades de Sony también están en gran parte en verde. El balance del grupo indica que su negocio de videojuegos se ha beneficiado de tipos de cambio favorables, mientras que los costes de producción de la PS5 siguen cayendo. Por otro lado, las ventas de juegos y contenidos de estudios de terceros se han debilitado.
Entre otras estadísticas clave, notamos una disminución en PlayStation Plus, que pasó de 48 millones de suscriptores a fines de diciembre de 2021 a 47,4 millones de suscriptores a fines de marzo de 2022. Por supuesto, será interesante ver ese número nuevamente al final. de junio para ver el impacto de las nuevas fórmulas de suscripción que estarán disponibles próximamente. A pesar de un buen primer trimestre en cuanto a lanzamientos, el número de usuarios activos también se ha reducido de 111 millones a 106 millones en los últimos tres meses.
Desglose de ingresos de PlayStation entre abril de 2021 y marzo de 2022
- Ventas de juegos en efectivo: 935 millones de euros
- Ventas de juegos descargables: 4.200 millones de euros
- Ventas de contenido adicional: 6.200 millones de euros
- Ventas de abonos: 2.900 millones de euros
- Ventas de consolas: 4.200 millones de euros
- Ventas de accesorios, juegos para PS VR y PC: 1.300 millones de euros
En el horizonte: más PS5 y PS VR2
Para el próximo año fiscal que finaliza el 31 de marzo de 2023, Sony prevé un fuerte aumento en los ingresos por videojuegos (26.500 millones de euros, un nuevo pico en perspectiva) pero una caída en el beneficio operativo (2.200 millones de euros). El aumento de la facturación se explicaría por el aumento de las ventas de consolas y periféricos, entre los que también puede incluirse una determinada PlayStation VR2.
De hecho, Sony cree que puede entregar 18 millones de PS5 para fines de marzo de 2023. No es suficiente para volver a PS4 o incluso para satisfacer la demanda, pero sería una mejora significativa con respecto a los 11,5 millones de PS5. el ejercicio que acabas de terminar.
En sentido contrario, la caída del beneficio se explicaría por el registro de gastos especiales, como la costosa adquisición de Bungie que normalmente se concretará antes de que finalice el año 2022. Al mismo tiempo, Sony prevé invertir 290 millones euros más que en el año gastado en sus PlayStation Studios. Sony también predice un aumento en las ventas tanto de sus propios estudios como de juegos de editores externos.
También para saber:
- Sony en su conjunto logró otro año récord con unas ventas de 72.000 millones de euros y un beneficio operativo de 8.800 millones de euros, mientras que los ingresos netos se situaron en 6.400 millones de euros.
- Sony se retiró del acuerdo de PlayStation 4 al distribuir solo 1 millón de máquinas durante el año, lo que lleva a un total de 117 millones para la consola de 2013.
- Rusia y Ucrania representan solo el 0,7% de los ingresos del grupo en el año. Por lo tanto, el impacto económico de las sanciones y los conflictos sigue siendo menor.
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