Manténgase por delante de Apple y Facebook y atraiga gafas conectadas
Snap, la empresa matriz de Snapchat, repite esto con regularidad: no es una empresa de mensajería, sino una “ cámara de empresa “Lo volvió a demostrar el jueves, al revelar sus primeras gafas conectadas reales, para disfrutar de la realidad aumentada directamente en su campo de visión, y más simplemente en la pequeña pantalla de un teléfono inteligente. Facebook y Apple, que tienen grandes ambiciones en ese nicho, han sido alertados.
Aprovechando el vasto potencial de @FotografíaLa plataforma de realidad aumentada de próxima generación para gafas te permite superponer lentes directamente en el mundo que tienes frente a ti, para una experiencia de realidad aumentada inmersiva. #SnapPartnerSummithttps://t.co/r4XnSC886z pic.twitter.com/UTDDoxwBOO
– Programas (@Spectacles) 20 de mayo de 2021
Y las tres generaciones anteriores eran unas sencillas gafas que incorporaban dos cámaras, la nueva Gafas coge la antorcha abandonada por Google Glass. Por primera vez, integran tecnología de visualización para superponer objetos virtuales 3D sobre el mundo real, como medusas multicolores cerca del océano o esta mariposa que aterrizó en manos del jefe de Snap, Evan Spiegel.
30 minutos de autonomía
Evidentemente, con todos los componentes necesarios para esta proeza tecnológica, estas gafas son tres veces más pesadas que la generación anterior (134 gramos). Sin embargo, son significativamente más compactos y livianos que los auriculares HoloLens de Microsoft o incluso las gafas Magic Leap.
El campo de visión, el área en la que vemos objetos virtuales, es, lamentablemente, muy pequeño, con solo 26,3 ° en diagonal. Por otro lado, con un brillo de 2.000 nits, las gafas se pueden utilizar tanto en exteriores como en interiores. Queda un gran punto negro: una autonomía de 30 minutos por carga. No es necesario tener su teléfono inteligente para disfrutar de una escena ampliada, pero necesita wifi para compartir un Snap.
Los desarrolladores pueden contar con la amplia biblioteca de Snap para realidad aumentada, Estudio de lentes. Pero eso significa que no es posible migrar una aplicación como Pokémon Go, que utiliza el motor Unity, que consumiría mucha batería. Al final, estos programas se parecen más a un producto beta. Snap no tiene la intención de comercializarlos de inmediato: las gafas están reservadas para artistas y desarrolladores a través de un programa para creadores. Sin embargo, la compañía especifica a 20 Minutos que está abierta a artistas de todo el mundo.
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