Tecnología

Apple se habría perdido el desarrollo del chip gráfico del iPhone 14 Pro

Con sus chips para iPhone, Apple se ha acostumbrado a estar por delante de la competencia en términos de potencia. Si este sigue siendo el caso hoy, vemos que desde un punto de vista gráfico, el A16 del iPhone 14 Pro está pisando el agua mientras acelera en el lado de Qualcomm.

Los chips para smartphone combinan varios componentes dentro de un mismo sistema: procesador, memoria, motor neuronal, GPU… Todos los fundadores y fabricantes que desarrollan sus propios chips, como es el caso de Apple, buscan mejorar todos estos componentes, pero a veces a veces hay fallas Por lo tanto, originalmente se suponía que el chip A16, que equipa el iPhone 14 Pro y el iPhone 14 Pro Max, se beneficiaría de un gran impulso de su GPU. Pero Apple tuvo que cancelar este proyecto de desastre en el último momento, según el sitio web. La información.

Sin trazado de rayos para el A16

Los ingenieros de Apple se habrían mostrado demasiado ambicioso para el procesador de gráficos del chip, dicen las fuentes. En particular, debía integrar soporte para trazado de rayos, es decir, efectos de iluminación más realistas en los juegos. Apple se dio cuenta muy tarde en el desarrollo del iPhone 14 Pro de que esta GPU producía mucho calor y consumía mucha batería. En un teléfono inteligente, obviamente es esencial hacer todo lo posible para evitar las funciones que consumen mucha energía.

Dado que el problema se identificó tarde, el fabricante no pudo hacer otra cosa que usar la GPU del chip A15 (2021), haciendo algunos pequeños cambios de todos modos. Pero el rendimiento adicional sigue siendo bastante limitado, mucho más en cualquier caso que con el procesador gráfico previsto originalmente. Este incidente a priori nunca ha sucedido en Apple en toda la historia de sus chips, una muestra de las dificultades encontradas por los equipos encargados de desarrollarlos.

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Apple ahora va a la zaga del Snapdragon 8 Gen 2 que admite el trazado de rayos.

Federico Pareja

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